기본중의 기본, 프롤로그랑 1화에서 하지말아야할 점을 알려준다.

 

참고로 예시는 100% 웹연갤 망생이들의 글로 이루어져있다.

 

 

1.세계관, 배경을 적지마라.

 

작가의 뇌내망상에 들어있는 세계관은 그 누구도 1화에서 궁금해하지 않는다.

 

배경적는 순간 백스페이스 누른다.

 

예시 [약 7년전 저주받은 땅. 아나테마 령에서 태어난 마왕을 토벌하기 위해 각 국가에서 귀중한 인재를 1명씩 선발하였으며]

 

 

 

 

2.묘사를 하지마라, 

 

예를 들면

 

[시련의 시작을 알리듯 벽에 부착된 비상벨이 붉은 빛을 발산하기 시작했다.

 

높이 뻗어있는 천장에서는 대략 백 자루로 추정되는 각양각색의 장창들이 내 정수리 위를 가격하려 하고 있다.]

 

이딴거 ㅇㅋ??? 이건 이렇게 줄여야 함,

 

[벽 쪽에는 비상벨이 울리고 있었고, 천장에서는 수많은 창들이 매달려 있었다.]

 

전개에 필요한거 아니면 묘사를 처하지말라고요 좀 제발 글 존나 더러워 보여.

 

 

 

 

 

3. 사건을 보여줘라, 쓸데없는 장면을 처 넣지마라.

 

예시 )글 시작이 이럼.

 

[우현아, 너 조별 과제 누구랑 할꺼냐?" 시현이가 땅콩을 입에 털어 넣었다.

 

"모르겠는데... 나같은 늙다리 복학생을 누가 받아줄려나..." 턱을 긁적였다. 

 

"이번에도 너랑 나랑 은 외국인들이랑 같은 조 해야겠다. 큭큭"] 

 

 

저는 우현이가 누군지도 모르겠고,  둘이 누군지도 모르겠어서 집중이 안되는데 어떡하죠? 글을 못 읽겠는데 ㅅㅂ

 

그 뒤에도 주저리주저리 개 의미없는 농담 따먹기 하다가.... 마지막에 와, 좀비가 나타났다 샌즈! 이렇게 끝 5000자 넘게 ㅇㅈㄹ

 

아 ㅅㅂ....

 

무려 5000자를 읽었음에도 좀비가 나타났다는것 외에는 아무 정보도 얻을 수가 없는 분량 채우기 쓰레기 글.

 

 

 

 

4. 다 필요없고 프롤로그, 1화에는 '주인공' 이 누구인지 설명하는데에 주력해라.

 

예시

 

[허공에 떠있는 광활한 백색 공간. 이곳은 아스가르드의 주인에게 위협이 되는 존재들을 가둬둔 곳이다.

 

"새삼스럽지만 자네가 얼마나 이곳에서 힘들었는지 이해가 될 정도라네."

 

그 넓은 공간에는, 두 사람밖에 존재하지 않았다.

 

"당신은 이미 수없는 시간을 살아왔는데 벌써부터 지치는 겁니까." ]

 

 

글이 이렇게 시작함, 일단 ㅈ같은 고유명사는 제쳐두더라도 누가 누구를 가두는 사건이 일어났는데 하나도 궁금하지 않음.

 

왜냐???? 독자인 나는 주인공이 누군지 모르겠거든, 주인공이 어떤 성격을 가지고 있고 주인공이 어떤 인간이고 주인공이 어떤 인물인지, 프롤로그랑 1화에는 온전히 그것에만 투자해라.

 

 

 

 

잘쓴 프롤로그는 이런거임. 다음화를 누르고 싶어지는 힘을 가진 프롤로그를 쉽게 쓰는 방법.

 

 

 

xx한 사건을 겪었다

 

xx한 감정을 느꼈다.

 

나는 앞으로 xx할 것이다.

 

 

 

 

예를 들어 [나 혼자 자동사냥] 이란 글의 프롤로그로 치면

 

나는 자동사냥을 안 좋게 생각했다.

 

앞으로도 자동사냥을 할 생각이 없었다.

 

하지만 나에게는 자동사냥 능력이 생기게 되었다.

 

 

 

이렇게 3줄요약이 됨.

 

주인공이 어떤 성격이고, 주인공이 어떤 인간인지 유추할 수 있고 글의 핵심 소재 키워드도 명료하게 설명 됨.

 

 

이런게 좋은 프롤로그랑 1화라는 것임.

 

망생이들에게 백날 천날 말해봤자 뭐하냐....

 

 

 

 

모든 감평글이 100% 쓰레기인것에 경의를 표하며 이 글을 바칩니다.

 

최소한 프롤로그랑 1화만이라도 사람다운 글로 써 와주라.

 

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출처

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tgijjdd&no=60468&exception_mode=recommend&search_head=30&page=4

1. 주인공이 활약할 조건을 미리 충족시켜 놓아라. BJ대마도사처럼 무슨 쓸모 없는 이야기 한참 늘어놓다가 주인공이 감전되고 이지랄 떨지 말고, 주인공이 왜 앞으로 전개될 이야기에서 활약할 수 밖에 없는지 직관적으로, 간략하게, 그리고 강력하게 배치해라. 전독시는 미래와 세계의 진실을 알고 있는 주인공이고, 그러한 점을 프롤로그에서 이미 알려줌으로써 바로 뽕을 뽑아낼 수 있는 준비를 마쳤다.

2. 바로 여러 중심인물들을 등장시켜라. 주인공, 이길영, 유상아, 또 뭐시기야 그 미친 성장형 여자. 또 강철검제. 이런 비중 높은 주인공들을 민첩하게 바로 등장시켜라. 주인공 혼자서 모놀로그하는 전개가 초반에 길 수록 독자들이 흥미를 쉽게 잃는다.

3. 바로 여러 가지 정보를 집중적으로 등장시키면서, 늘 그 정보에 관해서 50퍼센트만 발설해라. 성좌, 도깨비, 주인공, 회귀, 이야기 이런 소설의 중심 관념들을 설명하되, 반만 말해주고 반은 말해주지 않음으로써 이 세계의 정체에 관하여 궁금하도록 만들어라.

4. 이야기의 시작과 함께 아수라장을 만들어라. 평온한 세계에서 차츰 이야기가 전개되고 주인공이 차근차근 성장하도록하지 말고, 당장에 이야기의 핵심 되는 사건을 가져다 풀어라.

5. 시작과 함께 액션을 넣어라. 주인공이 날아다니는 액션이 아니어도 된다. 폭발, 파괴, 살인, 아수라장, 그 모든 종류의 거대한 폭력들을 집어넣어라.

6. 쉽게 몰입할 수 있는 배경, 현실감 있는 환경을 배치해라. 전독시는 지하철이었다. 혜화역로터리, 강남역사거리, 광화문광장, 한강수변공원, 올림픽대로, 어디여도 좋으니 바로 이곳이 지금 사건의 중심이자 이 세계의 중심이며, 당신이 매일같이 보는 바로 그 풍경임을 떠올리게 할 그 곳을 배경삼아라. 전독시의 지하철을 탁월한 선택이었던 점이, 웹소설 독자들이 주로 통근시간때 대중교통 안에서 소설을 읽는다는 점을 생각하면 독자들은 메타적인 현장감을 소설 속에서 느낄 수 있었을 것이다.

7. 초반10화까지는 매화마다 이야기의 말미에 훅을 넣어라. 주인공의 다음화 활약을 기대하게 만드는 훅이든, 혹은 이야기의 정체가 궁금하게 만드는 훅이든. 멍청이처럼 존나 평온한 서술로 각 화를 마무리짓지 말아라. 하다못해 아무 이유 없고 내용 없는 어그로성 훅이라도 넣어라. 예컨대 \"어디선가 난 데 없이 날카로운 비명이 올랐다. 그 순간 주인공은 비릿한 기시감을 느꼈다.\" 따위의. 그 다음 편에서 인간극장처럼 \"알고보니 호떡 먹다가 입천장을 덴 여자의 비명이었다\"이런 거라도 좋으니까. 괜히 존나 있는 척 존나게 흘려대면서 뭔가 숨겨져 있어 이런 느낌을 계속 줘라.

 

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출처

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tgijjdd&no=163908&exception_mode=recommend&search_head=30&page=2

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